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ios - sortedArrayUsingSelector 警告

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c++ - 删除#pragma once 警告

我在我的.cpp和.hpp中使用了#pragmaonce,因此我收到了每个文件的警告使用它。我还没有找到任何选项来禁用这种警告,只有#ifndefMY_FILE_H#defineMY_FILE_H/*...*/#endif的东西。那么你会建议我用ifndef替换每个#pragmaonce吗?在标题中:#defineMYFILE_H//alltheheader在其他文件中:#ifndefMYFILE_H#include"myfile.hpp"#endif//therestofthefile你觉得怎么样,这样用是不是更好?或者有一个选项可以禁用GCC中的#pragmaonce警告,我不知道

c++ - 仅当将值与 TRUE 进行比较时才会警告操作中 xxx 和 bool 的不安全混合

我有一个用C(C89兼容)实现的库。它定义了一个bool数据类型bool32。它还定义了bool文字TRUE和FALSE:#ifndefTRUE#defineTRUE(0==0)#endif#ifndefFALSE#defineFALSE(0!=0)#endiftypedefuint32_tbool32;像下面这样的C代码编译时没有警告:bool32h=TRUE;if(h==TRUE){}if(h==FALSE){}cpp中的相同代码编译时出现以下警告:1>[filename/line):warningC4805:'==':unsafemixoftype'bool32'andtype'

最全的iOS 如何获取设备的各种信息

一、目录结构:获取屏幕宽度与高度获取设备版本号获取iPhone名称获取app版本号获取电池电量获取当前系统名称获取当前系统版本号获取通用的唯一识别码UUID获取当前设备IP获取总内存大小获取当前可用内存获取精准电池电量获取电池当前的状态(共有4种状态)获取设备当前的语言获取device_model获取mac地址获取IP地址获取设备上次重启的时间获取广告位标识符获取CPU总数目获取已使用的CPU比例获取每个cpu的使用比例获取磁盘总空间获取未使用的磁盘空间获取已使用的磁盘空间获取系统总内存空间获取活跃的内存,正在使用或者很短时间内被使用过获取最近使用过,但是目前处于不活跃状态的内存获取空闲的内存

c++ - 如果可能存在未定义行为,为什么编译器不警告您?

我正在阅读著名的UndefinedBehaviorcancausetimetravel发布并注意到这部分:Firstofall,youmightnoticetheoff-by-oneerrorintheloopcontrol.Theresultisthatthefunctionreadsonepasttheendofthetablearraybeforegivingup.Aclassicalcompilerwouldn'tparticularlycare.Itwouldjustgeneratethecodetoreadtheout-of-boundsarrayelement(despi

c++ - gcc 警告“没有声明任何东西

我正在努力通过将typedef转换为使用别名来将一些C++代码更新为C+11。给定以下SCCE:#include#include/***LegacyCstructure*/structsample{enumwhat{FOO,BAR}what;};voidtdef(){typedefenumsample::whatdemo;demoa=sample::FOO;std::cout我在使用using声明时收到警告:warning:declaration‘enumsample::what’doesnotdeclareanythingusingdemo=enumsample::what;^尽管代

c++ - g++ 警告标志以避免 bool 到 double 转换

我寻找g++的警告编译标志,它会阻止从bool到double的静默转换。Thisanswer涉及将int转换为double的更广泛问题。这个问题在那里被驳回了,因为它被认为是无损转换并且完全合法。但是,由于bool具有不同于简单整数的另一种语义含义,我希望从bool到double的隐式转换会发出警告。我试过:-Wall-Wextra-pedantic-Wconversion在以下代码上没有任何成功(没有发出警告):#includeintfoo(doublevar){returnstatic_cast(var);}intmain(){std::cout我使用g++4.9.2,但是建议使用

c++ - 是否有任何编译器或选项可以触发对无意义和错误的 switch 语句的警告?

给定以下代码:booldoGoodThing;switch(some_variable){case1:case2:doGoodThing=true;default:doGoodThing=false;}最新的gcc版本足够智能,可以检测变量何时被分配但仍未使用,等等。是否有任何编译器或标志可以触发警告,指出整个开关对于这样的代码没有任何意义?更新:问题不在于doGoodThing变量。这是关于一个愚蠢的switch语句,没有多大意义。更新2:通过“欺骗”选民,在将其标记为重复之前-再读一遍问题。这不是关于在“case”之后缺少“break”语句的警告。这是关于死代码、逻辑错误、编译器对

iOS:如何通过硬件从iOS手机到Unity读取输入?

我需要从硬件(按钮)向Unity发送信号。但是,我不知道该如何开始研究。我将有一个连接到iPad或iPhone的按钮(硬件)。当我按下按钮时,必须阅读它并采取一些操作。我不知道是否有更简单的方法来测试它。如果我要买一个arduino来做到这一点。或者,也许已经存在垫子或类似的东西来通过硬件模拟输入。在这种情况下,如何从Unity中阅读该输入?我希望我很清楚。谢谢看答案您需要使用UnityNative插件接口在Unity和硬件设备之间创建接口。然后与该插件进行硬件交谈。我已经为客户的工作做了几次。这在iOS,Android,Mac,PC和WindowsPhone上是相同的概念。在其他平台上也可能

c++ - 循环语句警告的冒泡排序算法

我看到一段冒泡排序代码,一开始我以为代码是错误的。但是在编译运行之后,令我惊讶的是它居然可以运行。我想知道为什么第一个for循环中的第二个语句不是条件而是赋值。另外,这段代码怎么不会死循环呢?PS:它会产生一个警告:“suggestparenthesesaroundassignmentusedastruthvalue[-Wparentheses]”提示第一个for循环。令人惊讶的是,这不是错误。#includevoidbubblesort(intA[],intn){for(boolsorted=false;sorted=!sorted;n--){for(inti=1;iA[i]){in

c++ - 警告 C4718(Visual Studio 的)到底是什么?

msdnlink文本在这里:'functioncall':recursivecallhasnosideeffects,deletingAfunctioncontainsarecursivecall,butotherwisehasnosideeffects.Acalltothisfunctionisbeingdeleted.Thecorrectnessoftheprogramisnotaffected,butthebehavioris.Whereasleavingthecallincouldresultinaruntimestackoverflowexception,deletingth